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로봇AI교육 과정안내
KDEC / ROBOT & AI EDUCATION

생각을 만들고,
코딩으로 움직이는
로봇AI교육

조립하고, 명령하고, 결과를 확인하는 배움.
코드팅커·커넥트·비누로 학교와 기관의 교육 목적에 맞는 로봇 코딩 수업을 설계합니다.

코드팅커 로봇 코딩 교육용 제품 패키지
코드팅커 교육
커넥트 4단계로 조립한 F1 자동차 스피온 로봇
커넥트 1~5단계 교육
터치 화면이 있는 비누 PAD와 주행 기능을 갖춘 비누 CAR 교구
비누 로봇 교육
대상학교·늘봄·방과후
교육청·공공기관
진행기초 체험부터
단계형 프로젝트까지
핵심 활동조립·센서·블록코딩
실행·수정·발표
맞춤 구성학년·인원·회차·공간에
맞춘 운영안 협의

우리 수업에 맞는 세 가지 출발점

컴퓨터 연동 코딩, 단계별 로봇 제작, 터치형 코딩 중 교육 환경과 학생 경험에 맞는 과정을 선택하세요.

코드팅커 로봇 코딩 교육용 제품 패키지

코드팅커 교육

스크래치 블록 코딩과 실제 장치를 연결해 입력, 조건, 반복을 경험하는 피지컬 컴퓨팅 수업입니다.

코드팅커 교육 자세히 보기 →

목표와 환경에 맞게, 출발점부터 다르게

컴퓨터 연동 코딩을 충분히 하고 싶다면

코드팅커를 검토합니다. 실물 장치의 입력과 화면 속 반응을 함께 보며 수정하는 수업에 적합합니다. PC·동글·접속 환경을 먼저 점검합니다.

만들기와 기계 구조 탐구가 중요하다면

커넥트를 검토합니다. 조립 경험과 보유 키트에 맞는 단계 하나를 선택해 충분히 탐구한 뒤 다음 단계로 연결합니다.

PC 없이 기초 명령부터 시작한다면

비누를 검토합니다. 터치형 명령과 방향·순서 활동에서 시작하며, 주행 수업은 CAR 구성과 안전 공간을 별도로 확인합니다.

짧은 체험 수업을 계획한다면

교구 탐색·핵심 동작·설명 활동에 집중합니다. 장시간 조립이나 여러 단계 완주를 한 번의 체험 목표로 잡지 않습니다.

늘봄·방과후 연속 수업이라면

기초 조작 뒤에 계획·시험·수정·공유를 반복합니다. 학생별 출발점과 차시 간 교구 보관·충전 방법을 함께 정합니다.

AI 주제로 확장하고 싶다면

센서 관찰값과 사람이 정한 규칙을 먼저 이해합니다. 별도 AI 도구를 쓰는 활동은 계정·기기·개인정보 조건을 확인해 추가 설계합니다.

세 가지 교구, 서로 다른 학습 경험

교구 기능은 공식 자료를 기준으로, 활동과 성과물은 한국드론교육센터의 수업 제안으로 구분해 안내합니다.

교재·자료 확인공식 제품 매뉴얼과 내일은쌤 자료실 안내를 바탕으로 교구별 학습 범위를 정리했습니다. 코드팅커 LV3·LV4는 확인 시점에 출시 예정으로 안내되어 기본 제안 범위에서 제외했습니다. 교재의 최신판·다운로드·이용 조건은 원본 경로에서 확인합니다.

01CODETINKER

코드팅커

직접 조립한 입력 장치와 스크래치 기반 화면 속 미션을 연결합니다. 공개된 LV1·LV2 교구를 중심으로 입력과 반응, 조건과 반복을 확인합니다.

  • 장치 입력과 화면 반응 비교
  • 게임·도전 과제의 규칙 수정

남기는 결과물코드와 실행 기록

02CONNECT 1–5

커넥트 1~5단계

동물·게임·탈것·코딩 융합·확장 게임으로 제작 경험을 넓힙니다. 단계별 교구가 다르므로 시작 수준과 필요한 부품부터 확인합니다.

  • 구조와 움직임의 관계 탐구
  • 선택 단계의 로봇 제작·개선

남기는 결과물조립 기록과 개선 설명

03VINU PAD / CAR

비누 코딩교육

PAD의 터치 명령으로 시작하고 CAR를 결합해 주행과 센서 관찰로 확장합니다. 기본 활동은 별도 PC 없이 구성할 수 있습니다.

  • 명령 순서와 방향 표현
  • 주행 경로와 센서 반응 관찰

남기는 결과물경로도와 관찰표

무엇을 하고, 무엇을 배우는지 분명한 6차시

아래는 학교·기관 협의를 위한 KDEC 제안 차시입니다. 실제 시간·난이도·사용 모듈은 학년과 교구 구성에 맞춰 조정합니다.

  1. 01차시

    로봇과 안전하게 만나기

    입력과 반응을 구분하기

    핵심 활동
    선택 교구의 기본 동작을 실행하고 안전한 사용 약속을 정합니다.
    지도 질문
    “무엇을 입력했을 때 움직였나요?”
    학생 성과물
    교구 탐색 카드
  2. 02차시

    계획을 명령으로 바꾸기

    순서대로 생각 표현하기

    핵심 활동
    그림이나 블록으로 명령 순서를 정하고 실행 결과를 예상합니다.
    지도 질문
    “순서를 바꾸면 무엇이 달라질까요?”
    학생 성과물
    명령 순서도
  3. 03차시

    실행하고 원인 찾기

    예상과 실제 비교하기

    핵심 활동
    같은 조건으로 실행하고 달라진 부분의 원인을 찾아 수정합니다.
    지도 질문
    “한 가지만 바꿔 다시 시험할까요?”
    학생 성과물
    비교·수정 기록
  4. 04차시

    우리 팀의 미션 만들기

    목표와 성공 조건 정하기

    핵심 활동
    교구에 맞는 이동·반응·게임 과제를 정하고 역할을 나눕니다.
    지도 질문
    “성공했는지 어떻게 확인할까요?”
    학생 성과물
    팀 미션 설계서
  5. 05차시

    반복 테스트와 개선

    근거를 들어 개선하기

    핵심 활동
    여러 번 실행한 결과를 비교해 구조나 명령을 조정합니다.
    지도 질문
    “우연한 성공과 안정된 성공은 어떻게 다를까요?”
    학생 성과물
    테스트 기록표
  6. 06차시

    시연하고 배움 나누기

    과정과 한계 설명하기

    핵심 활동
    미션을 시연하고 해결 과정과 더 알아볼 질문을 발표합니다.
    지도 질문
    “로봇이 스스로 배운 부분이 있나요?”
    학생 성과물
    시연·발표 자료

센서 반응과 AI 학습은 다릅니다

센서에 반응하거나 정해진 명령을 반복하는 것은 규칙 기반 코딩입니다. 기본 수업에서 이를 기기 내장 AI나 생성형 AI로 설명하지 않습니다. AI 연계는 관찰 자료의 분류·예측·오류 비교부터 시작하며 별도 도구와 운영 조건을 확인해 구성합니다.

  1. 01관찰하고 기록하기
  2. 02규칙과 예상 정하기
  3. 03다른 조건에서 비교하기
  4. 04오류와 한계 설명하기

기기 내장 AI 기능을 보장하는 안내가 아닙니다. 별도 AI 서비스 활용 시 학교의 계정·개인정보·기기 정책을 먼저 확인합니다.

완성품보다 중요한, 학생의 설명과 변화

교사가 관찰하고 학생에게 피드백할 수 있도록 학습 과정을 세 단계로 나눕니다. 성적 산출이 아닌 수업 피드백용 예시입니다.

원리 이해

기초 · 도움을 받아
입력과 반응을 찾는다
발전 · 스스로 시도
명령과 동작을 연결한다
안정 · 근거를 설명
동작의 이유를 설명한다

문제 해결

기초 · 도움을 받아
도움을 받아 실행한다
발전 · 스스로 시도
차이를 찾아 수정한다
안정 · 근거를 설명
반복 결과로 개선한다

기록·설명

기초 · 도움을 받아
결과를 말로 표현한다
발전 · 스스로 시도
과정을 간단히 기록한다
안정 · 근거를 설명
선택 근거와 한계를 설명한다

협업·안전

기초 · 도움을 받아
사용 약속을 따른다
발전 · 스스로 시도
역할을 나누고 협력한다
안정 · 근거를 설명
안전을 확인하며 팀을 돕는다

수업 전, 학교와 함께 확인할 사항

차시·인원 협의

학년·경험·인원과 실제 수업 시간을 받아 체험 또는 연속 운영안으로 구체화합니다.

장비·자료 확인

교구 모델, 연결 장치, 교재 이용 범위와 학교 기기 정책을 확인합니다. 대여·구매 포함 여부는 별도 협의합니다.

교실·안전 준비

조립 책상과 주행 구역을 구분합니다. 작은 부품·핀툴·배터리는 제조사 안내에 따라 지도합니다.

성과물·개인정보

활동지·코드·발표물의 보관 방식을 정합니다. 사진·학생 이름을 외부 AI 도구에 임의 입력하지 않습니다.

교재·매뉴얼·실습 자료를 직접 확인하세요

2026년 9월 8일 확인한 공식 자료를 참고했습니다. 교재의 판본과 제품 구성, 자료 이용 조건은 원본 안내가 우선합니다.

교재 전체를 복제한 자료가 아닙니다. 공식 교구 정보와 KDEC의 독자적인 수업 예시를 함께 구성했으며, 실제 교육 운영 범위와 비용은 상담 후 확정합니다.

드론AI교육과 이어지는 확장 학습

자주 묻는 교육 질문

어떤 교구를 선택해야 하나요?

컴퓨터와 연동한 코딩을 원하면 코드팅커, 단계별 로봇 조립과 제어를 원하면 커넥트, 별도 PC 없이 기초 명령과 주행을 경험하려면 비누를 검토할 수 있습니다. 학생의 경험과 교육 공간을 확인해 적합한 과정을 제안합니다.

교구를 미리 구입해야 하나요?

학교의 보유 교구와 희망 과정, 수업 인원을 먼저 확인합니다. 필요한 세트와 준비 방식, 대여 또는 구매 포함 여부는 제안서와 견적에서 개별 안내합니다.

커넥트 1~5단계를 모두 한 번에 해야 하나요?

단계별 키트와 학습 내용이 다릅니다. 처음 시작하는 학생은 기초 단계부터, 경험이 있는 학생은 준비된 장비와 선행 학습에 맞춰 시작 단계를 협의합니다.

교실에서 수업할 수 있나요?

조립·코딩 활동을 위한 책상과 전원, 주행 미션에 필요한 안전 공간을 확인합니다. 기기 연결이 필요한 과정은 브라우저와 교내 사용 환경을 수업 전에 점검합니다.

우리 학교에 맞는 수업을 함께 설계합니다

학년, 예상 인원, 희망 일정과 장소를 알려주세요. 교구 구성과 수업 회차를 검토해 교육 제안서와 견적을 안내해 드립니다.

교구 사진과 제품 기능은 ALUX 공식 안내내일은쌤 제품 안내를 참고했습니다. 세부 수업은 한국드론교육센터의 교육 제안입니다.

PROGRAM MATERIALS · PDF 6 PAGES

교육·상담 안내자료

로봇AI교육 과정안내

교구·교재 확인 / 상세 학습 모듈 / 6차시 수업안 / 지도 질문·학생 성과물 / 평가·운영 안내

학교·기관 협의를 위한 기본 제안안 / 인원·일정·교육비는 상담 후 확정

로봇AI교육 과정안내 교육·상담 안내자료 1페이지. 원문은 PDF 새창보기 또는 다운로드로 확인할 수 있습니다.
로봇AI교육 과정안내 · 1 / 6페이지
로봇AI교육 과정안내 교육·상담 안내자료 2페이지. 원문은 PDF 새창보기 또는 다운로드로 확인할 수 있습니다.
세 가지 교구의 학습 출발점 · 2 / 6페이지
로봇AI교육 과정안내 교육·상담 안내자료 3페이지. 원문은 PDF 새창보기 또는 다운로드로 확인할 수 있습니다.
우리 학교에 맞는 선택 가이드 · 3 / 6페이지
로봇AI교육 과정안내 교육·상담 안내자료 4페이지. 원문은 PDF 새창보기 또는 다운로드로 확인할 수 있습니다.
예시 차시와 학생 성과물 · 4 / 6페이지
로봇AI교육 과정안내 교육·상담 안내자료 5페이지. 원문은 PDF 새창보기 또는 다운로드로 확인할 수 있습니다.
평가와 피드백 가이드 · 5 / 6페이지
로봇AI교육 과정안내 교육·상담 안내자료 6페이지. 원문은 PDF 새창보기 또는 다운로드로 확인할 수 있습니다.
운영 협의와 참고 자료 · 6 / 6페이지

공식 제품 사진과 공개 교구·교재 안내를 참고하고, KDEC의 수업 예시·도식으로 재구성한 상세 제안서입니다. 교재 전체를 복제한 자료나 실제 교육현장 사진이 아닙니다. 인원·시간·장비·비용은 학교·기관과 협의 후 확정합니다.

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확정 견적, 일정 가능 여부, 세부 운영 조건은 담당자 검토 후 안내됩니다.