```php 늘봄 드론 코딩 놀이반 | 1~16회차 단계형 블록코딩 드론수업 | KDEC

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늘봄 드론 & 코딩 놀이반
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늘봄 드론 & 코딩 놀이반

드론 기본 조종에서 카드코딩, 모션코딩, 거리·각도 기반 미션, 배틀드론 게임까지 연결하는 1~16회차 단계형 늘봄학교 드론 코딩 수업입니다. 학생들이 명령을 설계하고 실행 결과를 확인하며 문제해결력과 협업 역량을 함께 기를 수 있도록 구성했습니다.

드론 기초조종 카드코딩 모션코딩 반복·조건 사고 팀 미션·배틀게임

auto_awesome과정 소개

늘봄 드론 & 코딩 놀이반은 단순한 비행 체험을 넘어 학생이 직접 명령을 구성하고 결과를 확인하는 코딩 중심 수업입니다. “기초 조종 → 카드코딩 → 반복·조건 명령 → 모션코딩 → 거리·각도 미션 → 배틀드론 종합 활동”으로 이어지는 흐름을 통해 드론교육과 코딩교육을 놀이형 STEAM 활동으로 연결합니다.

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조종 기초 확립

이륙, 정지, 착륙, 링 통과, 목표물 착륙 등 기본 조종 루틴을 먼저 안정적으로 익힙니다.

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카드코딩 설계

명령 순서, 반복, 조건 개념을 카드 배열과 경로 설계로 이해하고 직접 실행합니다.

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모션코딩 확장

모션 명령과 자율 코스 설계를 통해 창의적인 비행 루트와 팀별 발표 활동으로 확장합니다.

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게임형 종합 미션

릴레이, 빙고, 배틀, 목표물 맞추기 등 미션형 게임으로 협업과 성취감을 높입니다.

stairs단계형 수업 운영

16회차 과정은 회차가 늘어날수록 조종 난이도와 코딩 사고가 함께 확장되는 구조입니다. 학교 일정에 따라 일부 회차만 선택 운영할 수 있으며, 전체 운영 시 조종·코딩·게임·발표를 모두 경험할 수 있습니다.

1단계 · 1~4회차드론 안전, 기본 조종, 링 통과, 팀 게임 입문
2단계 · 5~8회차카드코딩, 길찾기, 반복·조건 명령, 장애물 회피
3단계 · 9~12회차모션코딩, 자율 코스, 거리·각도 계산, 릴레이 레이싱
4단계 · 13~16회차배틀드론 조종, 팀 전략, 아이템 미션, 최종 경기
선택 운영 기준
4회차 운영: 안전·기초 조종과 놀이형 미션 중심
8회차 운영: 카드코딩과 조건 명령까지 확장
12회차 운영: 모션코딩과 릴레이 협동 활동까지 확장
16회차 운영: 배틀드론 종합 미션과 최종 수료 활동까지 완성
수업계획서(PDF 저장)
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늘봄 드론 & 코딩 놀이반 1~16회차 단계형 수업계획서
주관기관명 KDEC 한국드론교육센터 운영기관명 KDEC 한국드론교육센터
프로그램명 늘봄 드론 & 코딩 놀이반 회차 16회차 / 1~16회차 단계형 운영
운영 형태 조종 기초 + 블록코딩(순서/반복/조건) + 미션/기록 기반 운영 권장 대상 초등 늘봄학교 참여 학생(코딩 입문자 가능)
핵심 목표 드론 기초 조종을 바탕으로 블록코딩(순서·반복·조건) 명령을 설계·실행·디버깅하며, 미션-기록-피드백 운영을 통해 문제해결력과 협업 역량을 함께 강화한다.
회차 수업 내용(핵심 활동) 미션/활동 기록/성과물
1회차 드론 활용 분야와 안전수칙을 이해하고 기본 조종 원리를 학습하기 안전 수칙 점검 및 기본 조종 체험 개인 안전확인 및 기초 조종 이해도 체크
2회차 토이드론을 활용해 기본 조종법 1·2단계를 체험하며 기초 비행 실습하기 이륙·정지·착륙 단계별 성공 미션 단계별 비행 성공 기록
3회차 목표물 착륙·링 통과 게임을 통해 심화 조종 1·2단계 능력 강화하기 정해진 위치 정확 착륙 및 링 통과 기록 도전 개인 착륙 정확도 및 통과 횟수 기록
4회차 미니 축구·링 통과·패자부활전 게임으로 응용 조종과 팀 활동 팀별 점수 획득 경기 진행 팀 경기 결과 기록 및 협동 활동 평가
5회차 카드코딩 개념을 이해하고 간단한 코딩을 직접 설계·실행해보기 간단 코딩 작성 및 실행 미션 카드 배열 설계 기록
6회차 카드코딩을 활용해 길찾기 게임과 코딩 발표 활동 진행하기 목표 지점까지 최단 경로 코딩 수행 경로 설계 및 발표 평가 기록
7회차 사각형 패턴 비행과 거리·각도 설정 카드코딩으로 심화 비행 구현하기 반복문 미활용·활용 패턴 비행 성공하기 반복문 적용 비교 기록
8회차 라이트 카드 메인전등 코딩과 장애물 회피 게임으로 응용 코딩 수행하기 라이트카드를 이용한 간단한 코딩, 조건부 카드를 이용한 미션 조건 설정 코드 기록
9회차 모션코딩 방법을 익혀 기본 비행 코드를 작성하고 안전 비상착륙 이해하기 간단 모션 코딩 실행 미션 모션 명령 순서 기록
10회차 자율 모션 코스를 구상·코딩하고 발표 및 컬링 게임으로 확장 활동하기 팀별 창의 코스 설계 후 경기 진행 자율 코스 설계안 및 발표 평가
11회차 게임 규칙을 이해하고 거리 측정 기반 코딩 설계 후 통과 게임 수행하기 거리 계산 기반 정밀 통과 미션 거리·각도 계산 설계 기록
12회차 코딩드론 조종 게임을 통해 규칙 설정과 릴레이 레이싱 활동 진행하기 역할 분담 후 팀 릴레이 경기 팀 전략 기록 및 경기 순위
13회차 배틀드론 조종법과 비상착륙 방법을 배우고 심화·원주 비행 실습하기 심화 조종 수행 미션 비행 패턴 수행 체크
14회차 배틀드론을 활용한 빙고 게임과 지그재그 링 통과 팀전 진행하기 팀 전략 수립 후 링 통과 미션 팀 전략 기록지 및 게임 결과
15회차 배틀 게임 규칙과 아이템, 안전수칙을 이해하고 전략 활동 전개하기 아이템 활용 모의 배틀 진행 아이템 사용 전략 기록
16회차 배틀 아이템 활용 연습 후 목표물 맞추기 및 실제 경기 진행하기 최종 배틀 토너먼트 미션 개인·팀 최종 경기 결과확인 및 수료
※ 본 수업계획서는 KDEC 한국드론교육센터에서 주관 및 운영합니다. ※ 모든 회차는 안전 루틴(점검→이륙→호버링→착륙→정리)을 필수로 적용하며, 코딩 미션도 안전 규칙을 우선합니다. ※ 학교 여건(공간/인원/학년 혼합)에 따라 코스 난이도(거리/고도/속도)와 미션 규칙을 조정할 수 있습니다.

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